社長が訊く「FFCC

岩田さんと河津さんとの貴重な対談が読めます。

Wii がリビングに置かれているということを想定して、見てる人も楽しめるゲームになっているようです。

テロップシステムも面白いですね。

クリエイターズボイスにありましたが、「オープンフィールド」でエリアの区切りがなかったり、「ローディングタイムの長さを極力感じさせない」ということですので、快適なプレイが期待できそうです。

発売が近づくにつれ、だんだんテンションが上がってきました!

社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』

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