バイタリティーセンサー
2009年の E3 で発表になった「」。
どういった情報を取得出来るのかは明らかになっていませんが、プレイヤーの脈拍や発汗、体温などを測ることが出来るのかも知れません。

NOW Gamer の独占インタビューで、任天堂の宮本茂さんは、新作の『ゼルダ』は「バイタリティーセンサー」に対応するという可能性を話しました。
プレイヤーが怖がれば敵が強くなるなど、いろんな使い方を考えているようです。

ただ、画像を見ても分かる通り、このままの形状であると左手がふさがってしまいます。
ゲームをする上で不便なので、形状が変わったりするかも知れませんね。

ソース:Miyamoto: ‘Vitality Sensor For New Zelda Possible’

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