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「ニンテンドー3DS」はどの方式で立体にするのか
投稿日 2010年3月24日 カテゴリ:
3DS
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その他
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3 Comments
「ニンテンドー3DS」裸眼3D対応の新型携帯ゲーム機という衝撃的な発表の後、ではどの方式を搭載するのだろうかと言うことを考えてみました。 一般的な「パララックスバリア(視差バリア)」方式だとどうしても、1枚のディスプレイ…
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「ニンテンドー3DS」はどの方式で立体にするのか
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